O facilitador pede que se forme um círculo. Escolhe-se um
participante para representar o gato e outro para representar o rato. O gato
ficará fora do círculo enquanto que o rato permanecerá no centro deste.
Previamente o facilitador deverá marcar no chão, com giz ou
algo similar, um círculo com as doze marcações das horas. O tamanho do círculo
deverá ser proporcional ao número de participantes e que proporcione um espaço
para que estes estiquem seus braços durante a dinâmica em incomodar os que estão
ao seu lado. Pode-se também desenhar este círculo rapidamente quando os
participantes estiverem devidamente posicionados.
Um dos participantes do círculo representará o ponteiro
grande do relógio e, conseqüentemente, deverá estar junto ao número 12 marcado
no chão.
Para iniciar o gato deverá perguntar aos demais: "Seu ratinho
está?"
Os outros responderão: "Não".
"A que horas ele chega"? - perguntará o gato.
Todos responderão; "Às X horas" - esta hora poderá ser
combinada, espontânea ou mostrada com os dedos ou cartaz pelo facilitador.
Ao dizer a frase acima o gato pergunta, enquanto gira em
torno do círculo: "Que horas são?"
O grupo responde, sempre começando do número um: "Uma
hora".
O gato insiste: "Que horas são?"
"Duas horas" responde o grupo - a cada resposta o grupo vai
girando no sentido horário de forma que o participante que representa o ponteiro
maior do relógio fique em cima do número correspondente à hora anunciada.
E assim por diante, o gato vai perguntando e o grupo
respondendo, acrescentando uma hora sempre e girando no sentido horário. Quando
chegar à hora em que o rato estará em casa o grupo anuncia a hora e abaixa os
braços. Este é o sinal para o gato começar a perseguir livremente o rato, dentro
ou fora do círculo.
Para dificultar o pode-se pedir que, quando chegar na hora
certa, apenas o "ponteiro grande" e o seu oposto no círculo abaixem os braços,
sendo que o gato e o rato somente poderão passar por estes espaços livres.
Também se pode pedir que o círculo ajude o rato enquanto
atrapalha o gato mas sem desmanchar a formação.
Após alguns segundos de perseguição trocam-se o gato e o rato
por outros participantes.