O facilitador divide o grupo equipes menores (mínimo de três participantes). Cada equipe irá escolher um secretário que irá anotar tudo.
Formadas as equipes o facilitador dirá as regras:
- Não será permitida a crítica, durante toda a dinâmica, acerca do que for dito;
- Quanto mais extrema a idéia, tanto melhor;
- Cada equipe deverá conceber o maior número de idéias possível.
O facilitador inicia a dinâmica apresentando um problema a ser resolvido. Por exemplo: um navio naufragou e um dos sobreviventes nadou até uma ilha deserta. Como poderá este se salvar?
O tempo para resolução do problema será de 15 minutos. Durante este tempo deverão ser seguidas as três regras citadas anteriormente.
O problema a ser apresentado pelo facilitador também poderá ser algo concreto, que tenha relação com o dia-a-dia do grupo. Apenas um problema deverá ser apresentado durante a dinâmica.
Ao término do tempo o facilitador informa a todos que será iniciada a fase de avaliação das idéias e a escolha das melhores. Esta fase será realizada por equipe e durante o processo a crítica também não será permitida.
Realizada a avaliação e a escolha das melhores idéias de cada equipe estas irão relatar as idéias escolhidas e um novo processo se iniciará, desta vez para a avaliação e escolha das melhores idéias de todo o grupo.
O grupo irá tentar formar uma pirâmide (em uma cartolina ou folha de flip-chart) cuja base será formada pelas idéias mais válidas.
Ao final o falilitador irá colocar os pontos para discussão do grupo:
- Como as equipes se organizaram para realizar a atividade?
- Qual equipe produziu o maior número de idéias? Por quê?
- Alguém ficou surpreso com a quantidade de idéias que surgiram?
- As idéias absurdas levaram as idéias mais produtivas?
Durante a dinâmica o facilitador deverá observar e questões sobre o planejamento, trabalho em equipe, lideranças, competitividade e determinação dos participantes.